aparece una camara en perspectiva
perspectiva y toma principal
perspectiva y toma principal
luego en el chanel box uno apreta el lock selected con el botn derecho del mousey asi uno define la vista
sombra
use depth map shadows
use depth map shadows
filtre size, desenfoca la sombra para que no se pixel e
sombra calidad difuminadas --> resolution = bajo y filter size= alto
Luces de relleno
menos intensidad q luz principal , puede tener otro color q luz principal y no tiene sombra.
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