martes, 18 de junio de 2013

luces y sombras

panela perspectiva: new


aparece una camara en perspectiva
perspectiva y toma principal 



perspectiva y toma principal
luego en el chanel box uno apreta el lock selected con el botn derecho del mouse
y asi uno define la vista

sombra
use depth map shadows

 luz principal mas fuerte del escenario por lo tanto entrega mayor tempratura y colorCone angle: es para hacer mas grande el circulo de luz-Penumbra angle: se genera un difuminado


filtre size, desenfoca la sombra para que no se  pixel e

 sombra de calidad pero definida-- > resolution = alta y filter size= bajo
sombra calidad difuminadas --> resolution = bajo y filter size= alto

Luces de relleno
menos intensidad q luz principal , puede tener otro color q luz principal y no tiene sombra.

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