martes, 18 de junio de 2013

color y textura

copa y cuadro


crear render de la foto y luego crear una carpeta del archivo, creando una carpeta del proyecto.


para hacer texturas se pone boton derecho y pinchar --> en asing new material
Aplicar la textura lambert y luego en color apretar el cuadrado
para cambiar a textura cheker
epeat uv--> son cuantos cuadrados tiene



 para colocar una foto:
boton derecho elegir textuta llamada blinn y de ahi colocar file para descagar imagen de la madera
y luego con lambert colocar file y descargar la foto de monster inc










 
Para hacer reflejo:




parte derecha para que no paresca plastico luego de hacer el paso anterior
refractive index color en 1.400 


Sombra: apretar en luz principal

light radius: difuminar la sombra

shadows ray para arreglar la sombra
 

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